El Quijote y las nuevas tecnologías

La literatura clásica y la tecnología unen sus potencias para que hoy podamos disfrutar la obra cumbre de Miguel de Cervantes, Don Quijote de la Mancha, de una forma diferente.


El Quijote 2.0


El 30 de septiembre de 2010, la Real Academia Española (RAE), la Asociación de Academias de la Lengua Española (ASALE) y Google (a través de YouTube) iniciaron un proyecto en el que más de cuatro mil personas de todo el mundo participaron de la lectura del Quijote.

Para crear el Quijote 2.0 se unieron 2.149 fragmentos en los que 4.308 usuarios enviaron la grabación de la lectura de una parte de la obra que les fue asignada.

Los fragmentos llegaron desde distintos países de habla hispana: hay videos de lecturas realizados al aire libre, en habitaciones, colegios, bibliotecas, iglesias, fuentes, a la orilla del mar, desde los propios molinos de viento de La Mancha, el monte Fuji en Japón o la Torre del Oro de Sevilla. Algunos, incluso, se disfrazaron del Quijote y de Sancho para grabar sus videos.

Cada fragmento fue revisado y aprobado por un equipo del Centro de Estudios Cervantinos, que hizo una selección final de 2.149 videos.


Más información y todos los videos en: El Quijote 2.0 en Youtube


El Quijote Interactivo


Este proyecto nos permite un acercamiento innovador a la primer edición conservada en los fondos de la Biblioteca Nacional de España (BNE). Gracias a esta iniciativa es posible disfrutar del Quijote como si tuviera el libro en sus manos, al tiempo que se puede acceder a contenidos multimedia que ayudan a contextualizar la obra.

Se ha partido de la digitalización a muy alta calidad de los primeros ejemplares que conserva la BNE, la de Madrid de 1605 y la de Madrid de 1615; alrededor de esta nueva digitalización se ha construido un portal interactivo al que se han incorporado mapas, ilustraciones, grabados y otros contenidos procedentes de 43 ediciones distintas del Quijote y de otras 21 obras más, todas pertenecientes a la BNE.

Pueden acceder presionando aquí.

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20 años de Blizzard Entertainment


En 1991, tres jóvenes graduados de la universidad californiana de UCLA tomaron la decisión de establecer su propia compañía de videojuegos. Su meta: crear juegos divertidos y divertirse creando juegos.

Veinte años más tarde, lo que comenzó siendo un sueño de tres entusiastas con una misión, se ha convertido en una de las marcas de videojuegos más reconocidas en el mundo entero, con varias agencias repartidas por el globo y millones de personas que disfrutan con sus juegos traducidos en más de doce idiomas. Este año 2011 marca el vigésimo aniversario de la fundación de la compañía que todos conocemos como Blizzard Entertainment.

La empresa lo celebra con una página especial dedicada a toda la comunidad que, gracias a su pasión, entusiasmo y apoyo, ha hecho todo esto posible.

Los fundadores dan las gracias a todos los jugadores por su apoyo y dedicación:


Mira la historia de Blizzard, sus juegos y las personas que ayudaron a crearlos:


Más información: Blizzard Entertainment

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